c4d如何建文字框架模型
1、在场景这里创建一个文本样条。并把文字修改为自己中意的文字。
2、然后,再创建一个挤压对象,把文字拉到挤压这里,把文字挤压出厚度。
3、在挤压属性面板这里,增加其Z轴向的厚度。
4、然后,再创建晶格对象,并把挤压拉到晶格的下级。如图所示。
5、再看场景中的文字,已有了框架的模型。
6、但这效果不是我们想要的。选择晶格 对象,再来到其属性面板中。
7、接着,把两个半径的参数分为设置为1;
8、再给场景中的文字添加金属材质。
9、如觉得这字体不好看,可以再点开文本对象,修改字体。也可以换文字。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:38
阅读量:95
阅读量:93
阅读量:82
阅读量:59