c4d如何建文字框架模型

2025-04-16 02:54:17

1、在场景这里创建一个文本样条。并把文字修改为自己中意的文字。

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2、然后,再创建一个挤压对象,把文字拉到挤压这里,把文字挤压出厚度。

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3、在挤压属性面板这里,增加其Z轴向的厚度。

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4、然后,再创建晶格对象,并把挤压拉到晶格的下级。如图所示。

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5、再看场景中的文字,已有了框架的模型。

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6、但这效果不是我们想要的。选择晶格 对象,再来到其属性面板中。

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7、接着,把两个半径的参数分为设置为1;

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8、再给场景中的文字添加金属材质。

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9、如觉得这字体不好看,可以再点开文本对象,修改字体。也可以换文字。

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