Blender如何将圆柱体端面构建为三角边面
1、编辑模式中,选择圆柱体的端面,点击菜单栏上的【面】按钮打开列表,选择内插面。
2、随意生成一段内插面后,点击菜单栏上的【网格】按钮,打开列表。
3、在【网格】菜单列表中,选择【合并】选项中的【到中心】,即可将圆柱体的端面构建为三角边面。
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