C4D建模这种情况要按住Shift才能正确“缝合”
1、C掉立方体成可编辑状态
2、按住【Ctrl】复制一个立方体
3、删除相邻的两个面
4、选中两个立方体,右键【连接对象+删除】
5、按住【Shift】同时选中
6、右键【缝合】
7、相邻的边数不相等
8、按住【Shift】,右键【缝合】
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