3DsMax—激光制作
1、打开3dmax软件,在实用工具面板中【资源管理器】打开样图,如图所示。
2、在前视图中创建一个【球体】,如图所示。
3、再在前视图中创建一个【圆柱体】,如图所示。
4、按M键打开材质编辑器,在空白材质球中,添加VR-灯光材质,如图所示。
5、修改【颜色】颜色倍增值修改为5,把调好的材质球拖到球体上,如图所示。如下图所示。
6、再在空白材质球中,添加VR-灯光材质,颜色修改如图所示,在不透明度中,添加VRay颜色材质,如图所示。修改【颜色】白度值深一点。把调好的材质球拖到圆柱上,如图所示。
7、点击渲染,效果如图所示。打开VRay光晕效果,勾选【on】开启,修改参数让激光有点光晕,如图所示。
8、使用旋转工具,旋转下圆柱角度。按住shift键,旋转圆柱体,复制一个圆柱,相同的方法,复制,并移咿蛙匆盗动摆好位置。
9、按M键打开材质编辑器,相同的方法,修改其他颜色激光材质,并赋给对应的对象,如图所示。
10、点击渲染效果如图所示。
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