3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作
1、打开3ds max软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体通过塌陷合并在一起。
2、使用鼠标框选这2个几何体。
3、打开“工具”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。
4、用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。
5、可以看到,原来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。
6、在“修改”选项卡中可以看到,只有这一种“可编辑网格”的修改器,原来长方体和球体的参墙绅褡孛数选项都已经看不到了。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:85
阅读量:65
阅读量:46
阅读量:73
阅读量:62