在UG画图怎么拉伸出来的实体都是片体啊

2025-03-14 16:49:26

在UG拆电极时,经常会使用拉伸指令,很多时候选择面拉伸时,拉伸出来的是片体,解决方法为:

1、打开UG软件。

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2、先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由变体构成的,我们打开休闲体命令,选择实体和刀具面。

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3、点击确定以后,我们可以看到这个正方体,它是由片体构成的3、检查公差,把公差调整。

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4、点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。

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5、把用修剪体把它从中间切开,可以看到它已经变成了实体。

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注意事项:

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