3dMax中如何使用多维子对象材质
1、打开3d Max,创建一个新的场地。
2、使用球体画出一个球,选中球,在顶部菜单栏找到渲染。
3、材质编辑器,精简材质编辑器,单击standerd,选择多维/子对象,确定即可。
4、在参数内可以改变子级素材的数量,也能进行添加删除等操作。
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