Blender无法正常进行布尔运算怎么解决
1、首先,我们需要打开Blender的界面,并找到无法正常进行布尔运算的两个物体。
2、然后,我们需要选中想要添加布尔效果的物体,并选择“编辑模式”选项。
3、在编辑模式下,我们按下快捷键alt+m,并选择“按顶点拆分面、边”选项。
4、拆分以后,我们需要在效果添加面板中选择“布尔”选项,为图形添加布尔运算效果。
5、然后,我们需要使用吸管工具吸取另一个想要进行布尔运算的物体。
6、这时,我们需要回到布尔运算的面板中,并点击“应用”选项。
7、进行布尔运算以后,我们会发现布尔运算正常进行了,但是物体处于镂空的状态。
8、最后,我们需要选中镂空范围的点,并岳蘖氽颐按下F快捷键进行镂空范围的补全,补全以后的效果是和正常的布尔运算是一样的。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:37
阅读量:67
阅读量:74
阅读量:79
阅读量:55