maya中如何使用簇调节气球变大的动画
1、打开Maya
2、新建一个球体
3、调节模型的形状,这里使用晶格调节
4、选中一周的点,然后添加簇,(在model面板下,执行deform---cluster)
5、执行后,会生成一个C字符
6、其他边缘的点同样添加cluster,越多控制越精细
7、对簇点C进行key帧,一次错开即可
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