如何在max中使导入的物体表面光滑
在3dmax中需要豹肉钕舞设置一些选项才能使导入到物体表面是光滑的,而不是完全硬边的状况。
首先在file—import中找到自己需要找到的文件,双击导入。
然后会弹出一个选择框。
这时就需要勾选其中的smoothing groups和show maps in viewport两个选项,即自动圆滑以及外部参考两项。这样,导入到模型才是自动圆滑的。
接着就需要自己设置光滑组来完善模型的光滑问题了。
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