《妹三国》、《魔卡幻想》各方面对比

2025-04-22 16:41:09

《妹三国》、《魔卡幻想》各方面对比

角色属性对比

《妹三国》、《魔卡幻想》各方面对比
《妹三国》、《魔卡幻想》各方面对比

《妹三国》:玩法操作将分别由“行动力”与“战斗力”进行限制。

行动力将作用于:关卡内的进军(类似《魔卡》的探索,不同的是在两场关卡战斗中间,玩家必须进行一定次数的进军后才能)、副本内的移动。

战斗力将作用于:关卡内的战斗、副本内的战斗、武将挑战(类似《魔卡》的盗贼系统)、竞技场战斗、碎片争夺战…所有战斗都要消耗战斗力。与行动力相比,战斗力的恢复速度虽然更快,但支出也较大,而且储存上限只有行动力的一半,是一种短值守行为的制约资源。

卡牌设定对比

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《魔卡幻想》:卡牌的技能伤害与卡牌本身的属性无关,这造成了卡牌坑度无法继续深挖的尴尬,在《妹三国》里面,大部分的技能都与卡牌属性进行了绑定,使得卡牌的持续养成具备了意义。

《妹三国》:卡牌非但可以通过进化继续养成,而且名将系列的卡牌在进化到一定星级时,还可以通过选择不同的进化路线继而改变卡牌的定位(技能)。

迷宫设定对比

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《魔卡幻想》:迷宫的掉落,作为玩家的我们根本无法预测,想要特定的卡牌而反复的刷某些迷宫。但为了使迷宫的收益最大化,必须清除掉迷宫内所有的怪物。迷宫难度缺乏成长性也使得玩家在后期缺乏具挑战性的PVE玩法。

《妹三国》:玩家可以根据自己想要的卡牌(阵营)而选择不同的副本迷宫。副本内加入了全新的随机事件格子,是否要赌博自己的人品全在玩家一念之间。至于实现迷宫收益最大化的愿景,现在只要全开迷宫宝箱并击杀BOSS即可,如何用最少的步数(行动力)实现这个愿景也将成为玩家的探索趣味之一。副本迷宫的难度等级不再一成不变,现在它将与玩家等级进行绑定。

游戏截图

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完成主线后继续挑战更高难度的赏金任务

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内置5种活动玩法,运营配置更灵活

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每天2次机会探寻隐藏大量宝藏的副本

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