圣境传说什么是(主)坦副坦打手补

2025-04-04 04:20:32

主坦(MT):一般是指近战防御的职业:战士、骑士及圣骑士,主要就是要坦王坦怪(肉盾)。

副坦(ST):一般也是指近战防御的职业或武斗家担任,主要在主坦坦王时,依情形配合坦王或坦怪,常见的为打英雄君主四王时会需要副坦。

打手(DD或DPS):除了坦补外,其它统称打手(不论物理攻击或魔法攻击),主要负责伤害的输出,现在有战斗记录器了,打手有没有摸鱼打混,一清二楚。

补:指治疗辅助的职业:神官、吟游诗人、巫医,负责队友的续战力,补血、解诅、能力提升…等。

坦的叮咛。(个人碎碎念,纯属个人观感)

1.下副本时,请把自动反击攻击取消掉[系统-系统设定-角色-自动反击]。

2.打王请先看一下王的技能,不要无脑的伤害输出打王,常被反伤打死,补师补的很辛苦。

3.有些王会有近身范围技,非铠甲类的,常被打到就是秒杀,请坦不要一直叫幻术靠近你放回魔,另外像55英狼嗥的三王也是,有时幻术为了帮坦放回魔,结果幻术变成王放睡眠的中心点,全中睡眠灭团,偶尔喝一下蓝水,不要全程不喝蓝水,这么懒。

4. 在坦怪时,如附近有巡会经过,视野也可转换一下,边坦边注意,巡靠近时可立刻挑衅过来(有时队友站太后面而刚好引到巡)。

5.坦比较辛苦需准备抗性饰品装备战利品,平时就可先慢慢收集,避免下副本抗性不足,而倒坦。

6.请坦准备劈斩和打击类的武器各一个,破BP时视需求装备该武器,可帮忙破BP,请不要从头到尾只用同一把武器。

7.有时补师在帮队友重上状态,加到一半,而坦已经冲出去了,有时会让补师来不及反应,而让坦吃土,请坦不要太冲呀。

打手的叮咛。(个人碎碎念,纯属个人观感)

1.下副本时,物理攻击职业,请把自动反击攻击取消掉[系统-系统设定-角色-自动反击]。

2.怪物被打的第一下仇恨值很高,因此请不要比坦早出手,以免造成混乱。

3.有宠物的职业,如猎人、幻术师、死灵…等,在某些宠物容易乱跑而引到怪的地方,可暂时收宠,另外在打王时,如果王的技能是王被攻击时会帮王补血或是增加王的攻击力的技能时,请记得收宠,不然满血或倒坦,队友会很呕。

4.如果是仇恨值容易飙高,如魔术师范围技清怪,一般是装两张降仇恨的证照8%*2就够用,如果发现还是常OT,请装上第三张降仇恨的证照或战利品饰品…等。常在战斗记录器上,看到有魔术师伤害输出没特别高,但却不断的OT(证照只装一张),造成队伍混乱,而自己不断的复活赶路,单体输出高的职业,如死灵也是一样,如发现自己常OT,也请多装降仇恨的物品。

5.死灵有招死亡威胁(对怪恐惧),除非倒坦,或是有一只去追你,恐惧不会恐一群的,不然请不要放,放这招常会让一群怪整个散开,坦要吸住很麻烦,有时自己死一死会比为了自己活命使用恐惧而造成队友困扰来的好。

6. 幻术师,在副本中,主要为剌激不要断与精神激发(回魔),攻击输出其次,请自动一点,不要让队友一直喊MP、剌激…等,队友找幻术师加入队伍,主要也只是要这两种;另外当坦或王堆叠技能过高时,此时可帮忙睡王,避堆叠过高,另外如果打王倒坦时,可用睡眠王争取喘息时间,让补师帮大家补血,如果睡王后被队友打醒了,那也与你无关,因为你已经有睡王了。

7.打王时武斗家或工程师可擅用晕技、舞者可擅用魅技、幻术师可擅用魅技与睡眠、魔术师可擅用击倒技,另外也可帮坦放元素守护 ,增加抗性,例英雄恶鲨开头的水母,有时坦没准备好抗装,开头常会粉壮烈。

8. 打王时,有些要站分散,有些要站集中,有些不要靠近补,需看场合站位。

9. 王的随机属性如果会影响你的伤害输出且非破BP需求,请换职业(例穿刺抗100(30+70),而你还坚持开猎人)。

10.如果队友里破BP的职业太少,请转职帮忙破BP,另外近战攻击破BP的武器为主手(副手武器不会破BP) 。

11.王的技能有反伤或受攻击时会帮王补血的,中状态的打手,切记停手不要贪打。

补的叮咛。(个人碎碎念,纯属个人观感)

1.有些怪会放诅咒(技能),导致你无法对队友补血,这时要先驱病或净化之风,解完咒后才能补血。

2.在副本清小怪时,在坦还没打到怪时,最好先不要放叠补,以免仇恨过高,打王时就可先帮坦放叠补。

3.王的技能稍微看一下,哪些能解哪些不能解,随机状态也要看一下,例有反伤的王,可能就得放群补,了解王的技能,会让你补起来更为顺畅。

4.神官可放神圣惩击,帮忙晕怪、巫医可帮坦放荆棘盾,反弹物理伤害。

5.有些副本,两补要分开站,避免同时被睡或晕。

6.状态时间到或是复活的玩家,请记得帮队友补状态,另外有些王会消状态,造成打完王时需帮队友补状态。

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