3DMAX软包建模方法
1、选择平面工具按照你要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。
2、间隔着选择点按住CTRL键,之后右键选择链接,即可连成线条。
3、返回点层级,切角切开适当的切角量。然后点击挤出适当的距离。
4、增加一个网格平滑修改器,此时软包的雏形已经形成。
5、选择剩下的点,向外拉起一点距离,然后点击 线条挤出一定数量。返回网格平滑。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:89
阅读量:66
阅读量:85
阅读量:56
阅读量:46