板绘中如何上色-轻微课
1、女孩的衣渲舫蒇芘服是明显的纯色,但是衣服在受到光照(暖色光)的影响下,从亮面、暗面、闭塞处分别吸色得出由黄变红的三个颜色,亮度由高变低,饱和度亮面偏低,暗面高,闭塞处又变低,整体色彩倾向由黄变红。
2、下图整体是几乎没有做明暗的,也就是素描关系不明确导致整体很平。所以在现有基础上,可以先给她一个光源,然后让亮的亮上去,暗的暗下来,当然,要知道哪里该亮,哪里该暗,这就又回到素描那去了。
3、通过观察和分析,我们要清晰模特的头发、头部和肩颈的体积,明确那些部位是亮面,哪些部位是暗面,哪些部位是不受光照的闭塞。(如果更考究一点,就需要区分亮、灰、暗、闭塞、高光、投影)
4、根据观察的思路我的修改意见:1.还是采取网友本身的配色。先用图层模式的正片叠底给角色添加暗部,然后新建图层,用叠加模式增加亮部。这里有参考模特原照片的光影关系。
5、2.参考原图的光源方向,给她一个偏暖的光,然后Ctrl+u调整正片叠底和叠加两个图层,给她的亮暗不同的色彩倾向。
6、细化一下五官和结构,刻画鼻子的体积,添加鼻子的投影,添加脸部暗面的反光:刻画肩膀的体积,参考素描里圆球的光源关系,同样注意皮肤在光源下的倾向变化。
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