C4D中如何用变形器创建风扇叶
1、 选用带参数的立方体作为风扇叶的基本体;尺寸为40X200X3,X/Y轴的分段为18,Z轴为1.
2、 选用扭曲变形器,将变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级,将强度修改为35度。
3、选用螺旋变形器,将变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级,将强度修改为35度。
4、选用FFD变形器,将筐毙险裆变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级;在点模式下选中FFD的各个控制点进行调整,得到风扇叶的造型。如图所示。
5、 添加一个空白对象,将立方体置于空白对象的子级。
6、 选用克隆,将空白对象置于其子级。调整参数:将模式调整为放射,数量为5,半径为30,平面为XY。
7、 选用参数多边形菜单中的油桶,参数调整为:半径为42,高度为70,方向为+Z;其它参数默认。 一个带有中转轴的风扇叶模型创建完成。
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