战争艺术赤潮符文搭配攻略
1、先说大符文,现在最流行的一个是提升远程单位射程,二是游戏开始增加灵蕴。可想而知,增加射程是综合性最高的,三族都能用,赤潮大多远程兵,多一点射程很大程度影响强弱,所以也被大多数玩家作为第一选择。
2、开始增加灵蕴,这决定第一回合你会多出兵,可压制对手,可起到滚雪球效应,虽后继无力,但千万不要小看,另外如果是一楼,二楼的人带,当然三楼也可以,能起到辅助队友作用,毕竟你一个人出的兵比两个人都多,那么队友就有更多选择,比较适合人族,前期暴兵流,辅助队友的打法,也并不局限人族,三族都可以带,所以这个符文算是第二热门选择。
3、但是妖族有一点例外,虽然这两个符文也能用,但妖族近战单位偏多,加上他更适合运营流打法,所以或许有更好选择,其中一个是监工符文,每回合额外增灵蕴,另一个是增加自己生物单位的防御(妖族大多数是生物)。当然,监工也是适合其他两个族,毕竟是一种偏运营的符文。
4、防御符文很简单,现在大多数人都是带地面伤害减免和远程伤害减免。因为地面和远程的覆盖面最广,带这两个符文受益最高。至于通用生命,成长护甲,还有专属的一些防御都很一般,我计算过,加成值非常低,就不在这里叙述了,远不如直接减伤害好用。当然面对横扫盾奴(直接斩杀4护甲以下单位),通用护甲能用上,但这个兵出场率极低,为了针对这一个,而且也不是致命打击,去带一个鸡肋的符文没必要。
5、攻击符文方面,我推荐地面攻击加成和地面伤害加成。也许有人会问我,为什么不带通用攻击呢?因为那就太没追求了,通用攻击加成霏缢挝界低,如果玩空军可以用空军伤害加成和空军攻击。也许会问为什么不精通点,比如带对机械特定加成的符文,就像特定防御一样,通用性就太低了,除非你是土豪或高玩,到游戏后期才会注意到这些。所以地面攻击加成和地面伤害加成是综合性最好的两个。