Pano2VR制作360度虚拟全景展示:[5]全景设定
前面我给介绍了Pano2VR的界面相关知识,对于Pano2VR的其它界面我将结合全景图的制作在下面的内容中进一步讲解:
准备一张矩形球面投影图,如下图所示,(这类图片制作一是通过鱼眼相机和节点云台拍摄然后在全景图合成软件里得到,另一种是在3dsmax里面用全景导出器或其它方法输出全景图得到的。)
打开Pano2VR,将图片直接拖入“将全景拖到此处”或都选择“选择输入”按钮,然后打开全景图即可将全景图导入,如图所示:
此时要想看效果,可以先点上图中显示参数中的修改按钮,可以查看全景并修改全景上下左右以及景深限制,同时可以确定默认视图位置。
在中部输出面板中点击下拉菜单,然后选择要输出的格式,然后点击增加按钮。一般情况下我们常用的是flash格式,所以在这里直接点击增加按钮,之后会弹出flash输出配置面板,此面板主要包括五个选项卡,具体如图:
第一选项卡为设定,包括五部分,1、切片部分,主要是为后期在网页中显示时实现缓存效果,一般可以设置为1000到1500px左右,视情而定。2、自动旋转,主要实现输出动画打开后自动以相应的平移速度进行旋转,设置比较简单。3、窗口:设置flash窗口的大小。4、皮肤,这是一个非常重要的部分,主要用来控制全景图的导航相关设置,内容相当重要,在后面做为一个单独部分来讲,下拉菜单里包括了一些自带的皮肤,但样式不够美观,所以一般根据自己的需要制作自定义皮肤。5、输出,用来保存swf文件的生成位置。
以上对全景导入设定面板进行了讲解,下步将分别对其它几个面板进行逐一的学习。
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