3dmax如何使用布尔
1、打开安装好的3dmax软件
2、用长方体画出一个长方体
3、再用球体画出一个球,移动到合适的位置
4、选择长方体,找到复合对象
5、在里面选择布尔,选择布尔方式
6、点击拾取操作对象b
7、在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了
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