名将传说什么职业好

2025-04-23 18:37:20

1、五大职业每次攻击可造成的伤害(以扇作为基准,其他职业与其比例)  扇100%  剑150%  弓200%  枪前排150% 后排80%  锤前排200% 后排140%

2、五大职业每次攻击之间的间隔时间(以扇作为基准,其他职业与其比例)  扇1  剑1.35  弓1.6  枪1.85  锤2.05

3、五大职业的平均伤害输出(战斗时间越长,越接近于下面的理论数值)  扇1  剑1.1111  弓1.25  枪前排0.8108+后排0.4324=1.2432  锤前排0.9756+后排0.6829=1.66

4、 诸拗杏末总结:  扇剑弓三大单攻职业,速度越慢的伤害输出越高;枪锤两大群攻职业,同样也是速度越慢的伤害输出越高。  但是,伤害脶巴躔炒输出高并不代表一定就厉害,比如2扇对2锤,锤需要先挨4下才能出手,如果扛不住而挂了,那他的实际伤害输出就是0!剩下1锤对2扇,结果没有悬念。  所以,速度慢的职业必须要有极高的防御,能跟对方打持久战,才能逐步发挥高输出的优势~~~而速度快的职业更适合速战速决,在最短的时间内解决敌人,如果无法快速搞定,就会慢慢失去主动权~~~

名将传说什么职业好

5、群攻总结  伤其十指不如断其一臂,这是真理!  2对2的情况下,你能先废掉对方一个,变成2打1,就赢定了!所以通常单攻职业更占优势!但是,如果对方前排顶个超级肉盾,而后排的职业却超脆,这时候反而是群攻职业更占优势。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
相关推荐
  • 阅读量:22
  • 阅读量:50
  • 阅读量:80
  • 阅读量:91
  • 阅读量:89
  • 猜你喜欢