Maya怎么制作螺丝类模型
1、打开Maya软件;新建一个圆柱体:create---polygon---》cylinder
2、添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图
3、创建helix模型,即螺丝钉循环部分,create---polygon----helix
4、选中创建的helix物体,调节模型高度
5、调节width属性,可以控制螺旋的宽度
6、调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的平滑度
7、最后调节coils数量,控制螺旋线数量
8、添加晶格变形器lattice
9、调整变形器属性为2*2*2
10、在变形器上右键,选择如图命令
11、选中点使用缩放调节成锥形
12、最后选中模型,按alt+shift+D删除历史
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