UG10.0如何建模六边魔方
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何建模六边魔方
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x10x10,点击确定,
3、如下图所示,执行【编辑——移动对象】,选中长方体,指定矢量Y轴,设置距离10,勾选复制原先的,设置非关联副本数2,点击应用。
4、如下所示,选中三个长方体,指定矢量X轴,点击应用。
5、如下图所示,选中所有的长方体,指定矢量Z轴,点击确定。
6、如下图所示,点击“ctrl+j”,软件艚硒渤恨弹出“类选择”对话框,在选择器中选中“面”,然后选择这个大正方体的上表面(六个小平面),点击确定,
7、如下图所示,转到“编辑对象显示”对话框,指定颜色“白色”,点击应用。
8、如下图所示,点击“类选项”,然后重复操作,给这个大正方体的六个面全部都选择一种颜色,
9、如下图所示,隐藏基准坐标系,然后这个魔方就建模完成。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:85
阅读量:87
阅读量:34
阅读量:81
阅读量:27