UG NX创建苹果模型并渲染到树上
1、绘制草图如图所示,直接用样条曲线勾勒出一个苹果的外形,只需要绘制半边即可,我这里是随意绘制的,大家不必按此尺寸。
2、再使用旋转命令创建苹果实体,完成后使用圆弧命令绘制一截苹果枝,如图所示。在圆弧线两端点新建两稍僚敉视个基准平面,然后在新建的基准平面上分别绘制两个大小不一样的圆。
3、选择扫掠命令,以两个圆为扫掠对象,以草图圆弧线为引导,扫掠出如图所示的苹果枝。
4、选择艺术外观显示,打患束锍瓜开场景编辑器,选择一张外部的苹果树图片,如图所示,再采用编辑显示,对苹果模型和枝条分别指定颜色,将模型移动到合适的位置,效果如图所示。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:57
阅读量:95
阅读量:90
阅读量:56
阅读量:63