使用下拉选择框在Flash舞台选择显示图形
1、单击“插入”---->“新建元件”,在库中新建三个元件矩形、五边形和圆。
2、将三个影片剪辑元件拖动到舞台中,将实例名称取名为rect_mc、circle_mc和pent_mc。
3、新建一个下拉选择框图层,在舞台中插入一个下拉选择框组件,将实例名称取名为cb_btn。
4、新建代码图层,打开动作面板。首先,插入运行程序所需的类文件。
5、接着,创建一个DataProvider类实例,用变量dp引用它。
6、将三个图形元件隐藏,使它们不在舞台中显示。
7、定义下拉选择框,使它引用实例dp。
8、给实例dp赋初值,使下拉选择框显示对应的值。
9、注册实例cb_btn的CHANGE事件的侦听器,接收者函数为onShow。
10、定义函数onshow,当下拉选择框选择对应选项时,显示对应的图形。
11、定义函数getItem,参数Item的默认值为rect。
12、用switch方法判断,当选择了矩形、圆形和五边形的某一项时,显示对应的图形。
13、运行程序,当选择矩形时,在舞台显示矩形图案;选择圆形时,显示圆形;选择五边形,则在舞台显示五边形图案。
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