3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办
1、在General Parameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴塘垛獯鹤影),勾选On(启吹涡皋陕用),选择VRayShadow(VR-阴影)。在VRayShadows params(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Area shadow(区域阴影),UVW size(UVW 大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。
2、这样阴影就细腻多了。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:39
阅读量:51
阅读量:42
阅读量:73
阅读量:88