houdini slice函数提取属性数字在vex中的写法
1、在合适位置新建pointwrangle节点
2、在pointwrangle中写入s@aa = slice(@name,5,11);函数aa自定义属性名字,name需要使用的属性,5 第5位之后提取,11 在11之前提取
3、查看属性是否成功
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