如何使用簇制作割开伤口动画
1、打开需要制作动画的场景
2、选中一些面,将面分离出来,然后稍作处理
3、将面板切换为rigging面板
4、进入“点”编辑模式,选中需要变形的点,添加簇变形器
5、簇控制点在显示中比较小,需要创建一个locator,然后进行父子连接(先选簇,再选locator按P键)
6、同样操作,将需要添加簇的地方添加上去
7、移动locator即可制作想要制作的变形动画
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