用3dmax怎么做筷子模型
1、先简单地画个圆柱体
2、转化为可编辑多边形
3、选择边层级,快捷键2,选中上面的边。
4、点击连接选项。数量设置为3
5、接着挤出设置-2
6、修改器中添加锥化命令,参数稍微给点。复制模型,一双筷子就出来了
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