C4D建模中如何制作矩形格子模型效果
1、如图,按鼠标的中键选择正视图,然后找到画笔工具
2、在正式图中按住shift键绘制一条直线
3、然后对他添加上克隆属性,
4、调整克隆数量以及排列位置大小
5、对他克隆进行复制旋转下方向,如图所示;
6、然后将所有的克隆对象选中将其变成一个模型,右键属性中选择链接对象并删除就可以了
7、再添加一个圆环的工具,如图
8、找到扫描工具,将这两个模型添加上扫描,这样刚才的线状框就变成了实体的框了,如图所示。
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