有事没事玩飞行棋

2025-04-08 09:02:22

1、说到飞行棋,我们就要说说它的起源:于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。飞行棋比坂叹蝠咪较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的。所以据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。

有事没事玩飞行棋
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2、再说一下关于它的规则:一、起飞:只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;二、连投奖励:在游戏进行过程中,掷得6点的游垡幢踔笠戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

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3、这里还是要说一下规则:三、撞子,棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。四、跳子,棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃

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4、还有很多个规则,我相信各位网友是知道的。我相信大家小时候都有玩过这个棋子,只要谁先到达终点谁就算赢。这个飞行棋也算大家小时候的回忆了。

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