3dmax水槽槽口怎么制作
1、先画90*50*45的长方体,转为可编辑多边形
2、多边形层级,向里挤出20。去掉不需要的面。
3、选择矩形的边,按shift向前面移动与挤出的面重合
4、选择长方体上面这个面,向下挤出20
5、去掉不需要面,调整一下
6、进入 边层级,按住shift选择四周边延伸。
7、添加壳命令,给内部量一定数值。
8、简单渲染下
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:20
阅读量:67
阅读量:82
阅读量:55
阅读量:53