AS3基础教程-第45课-日期与时间
1、打开flashCS6,新建AS3文档,马上保存为46.fla文件。按F9键打开动作面板。本节课只介绍理论,故此,都使用trace函数进行输出显示。那么,舞台上不需要准备任何的对象。
2、首先,需要定义一个日期对象,定义(声明)的手法和声明变量一致,如下图所示
3、接下来,就可以调用日期对象的各项属性,从而获取各种所需信息,代码如下图
4、星期几,返回的是数码,与我们平时的写法不相符。如果要实现平时的写法,只能使用数组,将数字设置为数组的索引值,然后按照步骤3内的代码书写,即可实现效果。
5、小技巧:只要定义了日期对象,在代码编写时,仅需输入对象的名字,后面紧跟一个点时,就会出现代码提示,见下图。故此,我们无需记住单词的完整拼写,仅需记住各单词的意思,就可以很方便的书写代码了。
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