UG12.0如何在钣金中给折弯的两面开孔
1、 首先创建钣金盒子的突出块,在XY平面中绘出与坐标原点重合的矩形,其长宽为:200*100.突出块的厚度为2.
2、选用轮廓弯边命令,随意选突出块上的一条边创建轮廓弯边的草绘截面;在草图中从新的坐标原点绘一条向上的直线,长为20;再从线的顶端绘一条与之垂直的水平线,长为15;接着从该线顶端向下绘一条与之垂直的竖线,长为5. 回到轮廓弯边的对话框,宽度选项修改为:链;选择的边为突出块上表面的四条边;折弯半径为1.得到盒子的侧面造型。
3、 选用伸直命令,固定的面为盒子的底部;折弯面为盒子长侧面的折弯面;盒子两边的长侧面得到展开效果。
4、 选用法向开孔命令,开孔表面选取展开盒子的上表面;在草绘模式中绘出一个距离X轴为32,圆心在Y轴上,直径为24的圆。 回到法向开孔对话框,将深度设定为10(比钣金厚度大即可)。确定后得到直径24的圆孔。
5、 选用镜像特征命令,镜像的特征为上步创建的圆孔,镜像平面为XZ;确定后,展开的另一侧得到同样的圆孔。
6、 展开的盒子完成了造型的创建,下面要将盒子还原了。选用重新折弯,折弯的面只要用鼠标全部框选整个模型即可得到原本折弯的盒子。而本来开好的孔也因折弯得到所要的效果。
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