3dmax如何用材质编辑器
1、绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
4、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
5、还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
6、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
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