UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

2025-04-10 07:02:15

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】指定点:坐标原点,设置尺寸:50x50x20,点击确定,

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3、如下所示,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是10,布尔求差,点击确定。

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4、如下所示,点击工具栏中的孔命令指定点:殂翼瑟擀实体边线的中点,设置形状为简单孔,直径25,深度10,顶锥角0,点击确定。

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5、如下所示点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定,

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6、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着薄本窭煌色,渲染——真实着色——选中实体,——对象材料——蓝灰色纹理,然后这个三维实体就建模并渲染完成,本次练习结束。

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