3ds Max衣架制作
1、点击“创建”/“线形”/"Helix"(螺旋线)按钮,在顶视图中绘制一条螺旋线(作为底座),修改“Ren颊俄岿髭dering”(渲染)及“Parameters”(参数)卷展栏下的参数如图。
2、在前视图中用“Line”(线)命令绘制出衣架的形态,按住Shift键可以画直线,修改一下“Rending”(渲染)卷展栏下的参数,线形的形态及参数如图。
3、在顶视图中用“线”命令绘制出衣服上面的裤子架造型,形态及位置如图。我们把画好的线转化为可编辑养条线,然后选中Vertex(顶点)用Fillet(圆角)命令输入适当值。
4、最后的成图。
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