《坦克世界》中关于火炮如何最短时间缩圈开炮
1、这是最重要的一点,也是所有锁圈瞄准方式的前提 右键锁圈之后,等射界移动到所需位置后,放开右键的时候一定要把准星移动到瞄准圈内再放开。这样圈的大小不会变,而且会继续缩小瞄准圈。如果放开的时候你的准星不在射界内或者不在瞄准圈内,你的瞄准圈就会直接扩大到最大。这是最重要的。
2、这也是非常重要的一点。火炮开镜后,在卫星视角瞄准时移动瞄准圈一定要尽量平稳均速。这样移动瞄准圈时候圈不会扩大,如果够平稳,移动时依然在缩小。你移动的速度越快,越不稳定,准星则扩大的越厉害。这一点就是要根据鼠标好坏来要降低鼠标速度。。在设置选项的控制里有调整选项。默认速度很难控制好平稳匀速。 这是一位高手的设置:
3、根据你要转向瞄准的目标距离不同使用不同的瞄准方式,要根据小地图估测距离。 如图:窘谒樗缚假设我在K1红点位置,我现在纲掳苛议瞄准的是黑点C1位置。。根据其他被点亮的目标估测一下大概距离。 第一种情况: 如果从我到目前瞄准点的距离基本等于我想到达点的距离,则直接右键锁圈后手动把射界方向转过去。而且你的准星要跟随射界移动。一直到瞄到目标附近,确定射界,然后在圈内放开右键,再匀速移动到目标位置。 例如黄点E5位置被点亮,那么我在红点K1位置瞄准黑点C1到黄点E5位置距离差不多远。则采用这种方法。 第二种情况: 如何你到你目前的瞄准点的距离和预计准备瞄准的点距离相差比较大,那么我们就用小地图了。要先锁圈,然后CTRL按住,松开右键,用右键点小地图要瞄的位置,等你的视角过去后,右键再次锁住。然后松开CTRL,手动转向到所需角度,一样是要一直到瞄到目标附近,确定射界,然后在圈内放开右键,再把圈匀速移动到目标位置。 例如蓝点A5位置被点亮,那么我在红点K1位置瞄准黑点C1到蓝点A5位置距离相差较大,则采用这种方法。越远这种方法越有效。比如我在瞄准1线,结果8 9线被点亮的时候。
4、转向尽量要一次到位,让射界囊括对方可能移动的方向和距离。 比如对方正在往你射界的右边方向开,那么你可以用射界左边线靠近他,让射界更多的在他的前方让你有移动瞄准圈的空间。 如果一次不到位多次微调就等于延长瞄准时间,因为你每次车体动一下圈就会扩大一下,虽然右键锁圈后扩大的不是非常多,但是那也是扩大了。
5、是防反的。尽量在开炮的同时就连按R或者F键转移。可以不关镜移动(前提是你就位时候已经观察好前后的谪藁钴碳环境,没有障碍比如树,栏杆,土墙之类的会压坏暴露路线的东西) 不过我一般都是开炮瞬间移动的时候就关镜了。我一般不看炮弹落点。这样可以把被反的几率降到最低,当然不能连续的直线前进或者后退,尽量起步之后转向换换位置,别一直在同一条直线上来回。如果被观察到弹道的规律性则可能被预判移动路线而被反。 比如你第一炮开了炮往前开,我看到弹道了但是没反到。第二炮的弹道起点在第一炮前面,我就会打第二炮弹道起点再往前的地方。。则可能打到你,如果还没打到。再根据第三炮的弹道位置判断打的位置。。当然一般我也不会那么无聊盯着一个地方不停打的。 基本上用好这个就不太会被反死了,也许可能被高级火炮溅射到。但是被直接打死的几率很低很低。 忘了最后说一点,记得要随时都用X锁定车体。这是基本功。希望大家玩的愉快。