怎么用3dmax阵列工具制作楼梯模型
1、打开3dmax,新建一个矩形。
2、选择阵列工具,弹出对话框。
3、在增量里y轴填矩形的高度,x轴填矩形的宽度,对象类型选择实例,数量填12。确定。
4、创建圆柱体。
5、选择阵列工具,确定。
6、圆柱体隔一个删除一个。
7、创建一条直线。
8、选择修改器-面片/样条线编辑-可渲染样条线编辑。
9、提高厚度。
10、对齐圆柱体。
11、选择所有的圆柱体按shift键移动复制一份。
12、效果如图。
13、换一下颜色。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:58
阅读量:82
阅读量:43
阅读量:69
阅读量:76