炉石传说 职业排名一览

2025-04-11 11:04:34

话说暴雪的游戏向来是一代补丁一代神。号称炉石传说最强OTK(one turn 娱浣嫁装kill 一回合击杀)打法的核心牌关门放狗完全重做,改成了一个4费的反铺场技能,一下把猎人们都搞蒙了,原本就缺乏除了放狗一波流以外的战术,补丁上线之后猎人全部抓瞎,目前还没有什么好的方法。猎人削弱之后炉石职业排名将会是什么情况呢?小巴胡写了一个职业排名,只为娱乐不具备参考价值,还是那句话,没有最强职业只有最强玩家。

我们来盘点一下在新补丁环境下的各职业强度吧,分为1、2、3、4,4个梯队,每个梯队中的职业排名不分先后。

第四梯队:战士与猎人

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  战士应该是现在混得最惨的职业。首先这个职业的职业技能实在是过于的没有存在感。

  其次就是目前,这个职业的主流卡组互动性有些过强,反而削弱了整体的强度。

  战士很难跟上目前的铺场与解场节奏,但是战士这个职业的风格异常的刚猛。

  综上所诉,战士的天梯之路,可能输的会比较多,但是绝对会打得很激情。

  猎人的情况大概是比战士稍微好那么“一丢丢”,可以说猎人的职业技能比战士稍微有一点点的主动性,但没有好到哪去猎人到目前为止,除了“放狗一波流”以外,没有形成过任何成气候的完整战术。

  其结果就是,猎人的战术体系和打法思路依然不成熟,虽然当年一波流打法师不要太轻松,但关门放狗重做之后,猎人已经彻底迷茫了。

  猎人的仆从全部都是野兽,因为野兽之间良好的协同性,它们的单卡强度都偏低。

  而单卡强度低的代价就是在铺场与反铺场过程中吃尽苦头。

  猎人是奥秘最多的职业,也是对英雄输出能力最强的职业之一。

  但在现在的环境中,猎人很难发挥这些优势。但你不能否认这个职业的爽快和灵动。“来吧,米沙,我们走。”

第三梯队:牧师,德鲁伊与圣骑士

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  这个梯队的职业,无论职业技能还是职业单卡都有颇高的质量和主动性,有自己的套路和完善的战术,虽然很多时候他们的卡组只是稍微强了那么一点,但是如果掌控了节奏,这些职业可以变得非常非常的可怕。没错,这个梯队里的职业是你追求个性最佳的选择,祝你有一个充满挑战的天梯之行。

  德鲁伊是昔日的强者,也是明日之星。

  德鲁伊有个非常有趣的特点,这个特点源自上个版本对德鲁伊的针对性削弱:德鲁伊的单卡强度都非常高,但是组合之后卡组整体强度反而偏低从职业单卡的角度来看,德鲁伊拥有最强的去除能力,但是因为在现在,Buff流法术和多法术去除的副作用就是会亏卡差,因此德鲁伊需要大型生物在后期弥补卡差。

这个版本同时虚弱了牧师的翻盘能力和主流的各种快攻战术。在这个环境下,拥有强悍法术力加速能力、灵活解牌能力和中期战斗力的德鲁伊,似乎再一次崛起了。

  牧师是一个被世界打败的职业。

  牧师的职业免费卡的强度高得简直不可思议,这是一个让新手都能发挥120%战斗力的职业。而在高手手里,牧师的打法就像是太极拳一样,柔和、稳重、然后几招下来你就被死死地按住了。

  于是快攻横行。能凭一己之力改变整个环境主流战术,可见牧师这个职业曾经有多么的强力。牧师是一个后期能力极强的职业,但是目前的环境下, 牧师想要以均势(或者稍微劣势)进入后期,实在是太困难了。

  新补丁对精神控制的削弱给了这个职业一记重创,但破碎残阳祭司的修改也放缓了快攻的节奏,整个环境似乎正向着利于牧师的方向变化。

  顺带一提,牧师依然是现在新手玩家中最强的职业。

  圣骑士一直维持着作为一个高强度职业的形象。

  这是一个非常全能的职业,有去除、有强化、有AOE,更不用说那些各式各样的仆从。圣骑士几乎能很好地适应各式各样的环境,唯一的问题在于,这个职业表现很中庸,缺乏一种锐气和爆发力。

  全能的代价就是难以驾驭,想要用好每一次法术,每一个仆从,每一张奥秘,都需要玩家大量经验的支持。你来我回之间,胜利的天平会慢慢倾斜。

  在高端玩家手中,圣骑士的确成为了神的军队,难以阻挡。祝你的天梯历程如十字军的东进一般无可阻挡。

第二梯队:萨满,盗贼与术士

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  进入这个梯队的职业已经可以说整体强度非常高了。有各种多变的打法,和高强度的卡组。一般来说这些职业的能力都十分的全面,能够应付天梯中的各种奇葩场面。如果你仔细的研究过这些卡组,那么在天梯之路上你的主要对手主要就是你的手气,还有T1中的职业。

  萨满这个职业被低估得程度超出你的想象。

  在目前为止,萨满依然是玩家数目最少的职业,无论《炉石传说》,还是《魔兽世界》。直接后果就是,这个职业的打法还很不成熟,缺乏研究。

  即便在这种情况下,依然有少数玩家将萨满的能力发挥了出来。和圣骑士很像的是,萨满也是一个很全面的职业。但圣骑士的全面呈现一种稳定、规则的状态,而萨满的的整体风格却像元素一样混乱而无序。

  正如萨满独特的系统“过载”一样,萨满的职业单卡的收益基本都是失衡的——向着更强的的趋势失衡。萨满的过载系统很不容易掌握,而这个系统涵盖了萨满的仆从、法术和武器,这让萨满的对战节奏和其他职业完全不一样。

  这种节奏的错位是萨满的劣势,也是优势。你掌控不稳定的元素的能力决定了这个职业在天梯中到底能走多远。

  盗贼很快,盗贼很强。

  现在,快攻主导的环境还没有完全改变,因此作为快攻战术标志职业之一的盗贼,自然是非常非常的强大。

  曾经被大幅度削弱之后的盗贼让很多人迷失,但随着随从贼战术得到开发,盗贼的整体思路也越来越明确——而随后依赖仆从强调解场的快攻套路就以此为基础顺理成章的形成。顺带一提盗贼的职业能力也是强势的一大原因,盗贼的前期解场能力非常优秀,足以为其奠定胜利。

  无论是哪种主流战术,盗贼都能打出疾风骤雨一般的攻势,这很符合这个职业的风格:在暗影中出现的先手职业,一定要在场面上采取主动。实际上盗贼的中后期消除能力偏弱,缺乏强力AOE更是这个职业很大的软肋。

  但在快攻节奏下这些问题都可以弥补。破碎残阳祭司的削弱对盗贼的进攻节奏影响很大。这个职业以后会变成什么样子我们不得而知,但是在现在,这位暗影的舞者依然能做到在天梯中所向披靡。

  说真的,被术士碾压过的人应该比被牧师恶心过的人还要多。

  术士的单卡强度称不上强得逆天,但是在快攻战术中绝对是最优秀的职业单卡。

  术士可以支付其他的东西来获得很多快攻卡组中梦寐以求的东西:手牌与节奏。各种低费恶魔能以其他代价早早地在场上立足,给解场带来非常大的压力。

  别忘了那些属于毁灭系和痛苦系天赋的法术。

  术士的清除能力也是数一数二的。对于快攻战术来说,只要有速度,什么都是浮云,而术士的职业技能赋予了其用生命带节奏的能力——目前环境中当之无愧最强职业技能,与战术完美的结合在了一起。新补丁对术士的战术结构动摇得极为厉害。

第一梯队:亲儿子——法师

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  丧心病狂发挥稳定而且非常强。虽然不能说是绝对无敌,但是至少是当前的天梯环境中整体强度最高的职业。唯一的问题大概是,你会在天梯中遇到非常多的镜像战——毕竟这个梯度的职业,通常玩家选择的也最多。

法师是一个1+1大于2的职业。

  法师的职业单卡都非常优秀,而组合成卡组之后才真正呈现出强大——于是法师也拥有最多最灵活的战术体系。

  法师拥有最强大的直接伤害能力,也拥有最强大的控制效果。

  实际上法师的很多战术思路都是其他职业完全无法复制的,这跟法师的各种法术有很大的关系。

  但法师也是最难掌握的职业,事实上这个职业比其他很多职业都要更加脆弱——哪怕是仆从流法师,与自己仆从的协同性依然并不高。

  在解场与铺场的博弈中,只要有哪怕一步不够完美,法师都很可能会崩盘。

  另外,在当前环境中法师最强大的几套战术成本都搞得吓人,没有炎爆术,你怎么跟人家说

  不管是什么战术,至少两张炎爆术是基础。但其实,低成本的法师卡组在天梯中的表现也非常非常好。当然,这需要你有缜密的思维和冷静的分析。

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