鱼群的粒子动画

2025-04-24 12:40:52

1、1:这是在CG网上下载的一个模型素材;(1)将模型位置摆放好,鱼头面向世界坐标的“X”轴;(2)将模型“冻结变换”和删除历史;(3)将其命名为:fish;如图所示:

鱼群的粒子动画

2、2:使用“正弦”变形器(在“动画模块——创建变形器——非线性”);《1》在“通道盒”调整数值; (1)旋转Y轴为90度,旋转Z轴为90度; (2)调整变形器正弦sine1的数值;《2》将变形器的位置摆放好;如图所示:

鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画

3、3:使用筐毙险裆变形器sine1的“偏移”k帧;《1》将时间范围设置为1~12;播放速度设置为每秒24帧;《2》点击“偏移舛匀砖察属性”,鼠标右键点击“为选定项设置关键帧”; (1)第一帧“偏移”值设置为:10; (2)第24帧“偏移”值设置为:8(“偏移值10-波长值2=8”);如图所示:

鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画

4、4:点击播放动画的时候,会发现鱼动起来不是很流畅;(1)打开“曲线图编辑器”(在“窗口——动画编辑器”);(2)选给鱼创建的变形器正弦sine1Handle,框选其“偏移”的动画接点,点击“线性切线”;如图所示:

鱼群的粒子动画

5、5:选中鱼的模型yu,使用“创建动画快照”(在“动画模块——动画”);(1)给所有鱼贴上贴图;(2)选动画快照的鱼的组,点击“解组”(在“编辑”);(3)按“ctrl+H”键,隐藏“正弦”变形器和鱼的原模型;如图所示:

鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画

6、6:使用“CV曲线工具”创建一根曲线;(1)将曲线“冻结变换”和删除历史;如图所示:

鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画

7、7:选曲线cur箪滹埘麽ve1,使用“创建曲线流”(在“动力学模块——效果”);(1)将时间滑块的时间范围设置为0~200;(2)点击播放可以看到粒子盒作柩锟顺着曲线游走;(3)可以将曲线上的发射器自由设置大小,粒子游动范围根据发射器的缩放大小有关;如图所示:

鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画
鱼群的粒子动画

8、8:使用“实例化器(替换)”(在“动力学模块——粒子”);(1)选中动画快照的所有鱼模型,如图所示:

鱼群的粒子动画

9、9:现在可以点击播放动画即可;(1)若是鱼都挤在一起了,可以缩放曲线上的控制器调整;

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