女神异闻录5上色教程
1、战斗探索部分对于熟悉RPG的玩家就很容易懂了,直白的说就是JRPG常见迷宫探索+指令制战斗。
2、只有攻克迷宫,打到最深处躲藏着的剧情BOSS,剧情才会继续进行。日常部分的育成成果,将会对这一部分的体验带来很大的影响。
3、战斗系统因为日常部分的培养元素,主要是为战斗部分服务,所以这里先把基础的战斗内容进行说明。
4、基本系统,本作战斗系统为指令回合制。一回合,每个单位会有一次活动机会,全员结束后重新开始行动。
5、行动次序由速度决定。3代开始的特色系统,极大加快了战斗节奏和爽快度,极度进攻性的系统。
6、通过击打弱点或者技能会心(暴击),可以将目标击倒。击倒楫默礤鲼目标后可以触发ONE MORE,进攻的成员可以再一次行动。由此可以实现用单体技能将所有敌人全部击倒在地,只要你能击中全部弱点。
7、全体攻击,只要能触葛激握颟发一个目标的弱点/会心即可实现ONE MORE。需要提醒的是,触发ONE MORE的条件是目标进入DOWN,对已经陷入DOWN的敌人,或是部分不会进入DOWN状态的敌人,即便发动弱点/会心,也无法ONE MORE。
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