在scratch中如何实现广播功能
1、打开程序后。我们在需要广播的角色里我们拖出【广播】,然后新建立一个消息。
2、在出现的对话框里输入广播的名字后确定。
3、这个时候,我们需要一稍僚敉视个事件来触发这个这个广播消息,我们可以用到【当角色点击时】,也可以在程序代码执行的中间调用,看你自己代码的设计。
4、有广播,就的有接收方,这时候我们需要在接收广播的角色里编辑接收广播。
5、在有多个广播消息的时候,大家尤其要记得选择正确的广播消息在下拉菜单里选择你需要的消息名称。
6、【广播】和接收【广播】可以在不同的角色之间操作,也可以在同一个角色里,关键看你程序的需要。
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