如何使用C4D的倒角工具建模?
1、新建对象--立方体,将立方体转为可编辑对象;
2、切换到面模式;
3、选中需要调整的点/线/面,右键—属性倒角
4、在没有特意选择其中的某一个点/线/面的时候,在空白处拖拽,这对的是整个模型上的所有点/线/面,这时候倒角会发生这样的变化。
5、点倒角效果如下:
6、线倒角效果如下:
7、面倒角效果如下:
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