C4D建模中的细分曲面如何使用
1、如图,在工作区中建立一个立方体模型,这里将他增高了高度,并且对他添加了分段处理,如图所示的样子
2、细分曲面工具可以在这里快速找到,当然也可以在上方的属性菜单中打开
3、将立方体直接拖拽到细分曲面图层的下面作为他的子集,这样立方体就会直接被细分化
4、立方体的圆润程度是有属性中的分段数量来决定的,目前的分段是2,细分化的样式效果就是这样的
5、如果我们只是调节其中的一个分段,比如X轴分段数量调高如图,这样细分曲面就会只针对X轴上的硬角变化
6、当对XYZ三个轴向的分段增加数量后,原来硬角就会变的相对圆滑些,如图所示,有种高光的效果。
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