3dmax中如何调出镜面材质
1、打开材质编辑器,点击选择一个材质球。
2、点击漫反射后面的色块,调整成纯黑色,点击确定。
3、点击反射后面的色块,设置成白色,点击确定。
4、去掉勾选菲涅耳反射。
5、在视图中选择物体,点击附加材质图标,将材质附加给物体。
6、渲染的时候,就可以观察到镜面反射效果。
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