《龙与地下城OL》精英牧师职业攻略
1、序言 “牧师长于神术,因而尤其擅长治疗及消灭不死生物。经验老道的牧师甚至能让同伴起死回生。与施展奥术不同,施展神术不受防具干扰。所以,牧师同样擅长简易武器和防具。 神的创造无所不在:美丽的自然景观、威武的军容、宏伟的神殿,甚至是信仰者的内心。然而,神总是通过他的代理人,也就是牧师来施行他们的意志。这也就意味着,运用神力的牧师能够医疗伤者、保护他人并且维持公义。” 在官网最早看到这段文时,便被深深的吸引住了,在游戏时也对牧师这个职业研究了一段时间,碰上官方征文,故发此文。
2、治疗篇 做为一个最接近神的职业,有着光明的信仰,牧师永远是每一个队伍中的核心所在。牧师带着对他们信念的忠诚,治疗并保卫着他的同伴们。治疗和增益状态支持毫无疑问是牧师的主要职责。 在任何一个小队里,牧师总是永远的圣职,充当一个的辅助者,俗称的后排队员,他们一般不会施放强大的杀伤力,但作为小队必不可缺的核心职业,将队友的生命永远放在首位是牧师第一信条。 在实际战斗中,有经验的牧师只要提前给队员们加好各种BUFF,是很少会出现队员大批量掉血的,一般加血速度快的玩家都可以常扔轻伤治疗魔杖,必要时以中伤治疗或医疗术交替加血,手脚不太麻利的玩家可以选择以中伤魔杖为主。 最后讲述一下牧师的复活。在全队死亡四五人以上时,复活的时候以优先复活牧师;其次是可复活人的职业,像UMD战士/诗人这种可以扔复活术卷轴的。这样可以让整个队伍有更高的生存率下来。并且复活的时候,以复活术及复活卷轴交替使用。
3、 甭镅彷铽团队篇 高效的回复血量是牧师的骄傲;各种增益类状态加在队员们的身上是对他们的一种保障;快速施放的群体命令术是救人的利器;见机施放的杀生术使得整个团队有效克制血量较少却攻击恐怖的各种怪物,有个值得信赖的高感杀生牧师在小队中,可以保证后院将永远不会有起火后顾之忧,帮助专心作战的前排近战者也是对他们做出最好回报! 保障了队员的安全后,那么牧师自身的走位也要有意识,如何站位,既能有效帮助队员加血,(如果你与队员之间有障碍物或距离较远就会动作无效了),又不能引到怪自身掉血。还要阻挡怪物攻击布衣等,下面我们详细的认识一下牧师在团队中的一些注意点。 站位一:应当尽量避免站在怪物的远程或区域攻击范围内:打个比方,你跟法术职业站在一起,如果怪群中有法术怪,很容易被受到一个群体范围攻击,怪的目标是法术系队员,但因你站位比较靠近也会被攻击到。同样你跟战士离得近,一旦战士受到这种群体攻击,你也难逃一击。碰到什么怪就该什么时候该跟队友拉开距离。这就是需要一点一点的副本经验积累了。 站位二:什么时候该帮队员挡攻击:有时候前排的战士冲锋在前,这时后排的法术二系队员在后排进攻时,突然受到单体攻击,这类攻击通常是怪物放冷箭,这时牧师就要有意识上前帮他们挡下盾,就算是大家同样掉血,但牧师的血量往往大于布衣职业而不会被打二下就只能跑路了,更何况以自身掉血去帮法系职业换取一个百分百的专注检定还是值得的。
4、 法术篇 从来都是把牧师当做奶妈的职业,真的只能永远站在队员的后排吗?我们对此说不,DDO具有一套副本,多种玩法的性质,因此游戏开发方同样也给牧师准备了战斗的本钱,运用神术的力量来打击敌人! 你可以选择负能量系的天赋,增强自己的攻击力,同时牧师经验足够强的玩家可以转学法术极效、法术强效二大转长,从而化身为游戏中最可怕的法术暴力玩家。 在PVP中面对近战系的战士/蛮子的集体冲锋,一个简单的高级命令术瞬间放倒一群人,然后一个花费二百兰的超级流星雨从天而降,200左右的伤害足以把所有人击成重伤,然后可以视情况再用大范围的火焰击群杀敌群或用神圣复仇及灼热光辉一个一个把敌人点杀。 这就是牧师的另一面,极具战斗意识及强度的职业,下面我们就重点介绍一下牧师的玩法及加点建卡。
5、 专职篇 3.0时代一个专职12级的牧师可以划分为三大类:推兰型 法术PK型 二者皆有型。 种族大多为人类可以多一专长 推兰型: 绝对中立为指定阵营 建卡时只以 18魅主为主的 技能主选 专注 和 使用魔法装置 。 专长 二个精神力 额外驱散 治疗强效,法术极效/强效 最后一个可自选换成法术延时或别的。 天赋 12级精神 强化五级奉献 额外驱散 神圣活力 这种牧师众所周知的了,法系职业的最爱,推兰接近19次的足够推出800的兰。属于大众性质的牧师。由于血量的限制,在副本中基本不参与战斗,尽量站在后排帮队员们给予支持。 注:绝对中立阵营及使用魔法装置为什么要被指定建卡,在兼职篇里我会重点解说。
6、 法术PK型: 阵营随意 建卡时以18感为主 其余主加体 绝对放弃魅力属性 技能主选 专注 和 跳跃 专长以一个精神力 法术极效 法术强效 为指定专长,可自选二个法术抗力穿透 或 法术升阶及提升精神力 天赋以12级精神 强化五级奉献 三级感知 自选 强化五级负能量或别的 这种牧师光从加点及专长就可以知道这种牧师完全就是为对抗PVP而准备的,恐怖的法术双开配合超高的血量,再加超小强的法术抗力,基本只有法系职业远距离法术秒杀才行了。对于副本倒是作用不太明显,MP明显不够用,同时因为没有推兰,队员的MP上也得不到支持。 二者皆有型: 阵营随意 建卡以感知18 魅力12以上 技能基本同与推兰牧师 专长以二个精神力 治疗强效 法术极效 法术强效 还有一个可自选额外驱散或别的 天赋则指定12级精神 神圣活力 三级感知 强化五级奉献 这种牧师结合了副本与PK的共同体,在推兰输出次数上低于推兰型牧师,有额外驱散专长可以保持在8次左右,虽然推兰次数低于第一种牧师,但因为顶级感知自身可以多出近二百兰。 而在法术PK方面,与第二种模式型的牧师攻击相当,但由于HP血量的限制,逊色不少。
7、兼职篇 牧师为最强大的治疗职业者,能够复活别的玩家,还有么强大的附魔法术:能够定身人型生物;能够跛星笸浊让怪群体趴下。是玩家组队时先务必考虑的职业,当一个队有三个牧师的时候,这个队伍也只能以豪华奢侈来形容了。 那么在这种情况下,我们牧师为什么不能考虑兼职呢? 通常牧师想到兼职很多人会第一时间想到战士,又能砍又能治疗,完全的自给自足。这种想法是比较对的,也是比较大众化的,牧师本身同样可以使用重甲施放神术,那么有了战士的职业辅助,有如虎添冀的感觉。这一点是勿容质疑的。 那么我们来详细了解一下战牧——11牧1战。32点建卡 战牧模式一:以感知18建卡,确保游戏时感知属性到最高。同时力量以16建卡,那么进入装备上,配以最后+6的力量顶级装备,那么我们就有22的力量,如果再加书的话,我们就是24力量了,与专业战士比起来,也就是少了4点力量攻击检定。加上牧师的神恩/神能/祈祷等神术辅助, 攻击检定方面并不输于战士。 在感知进入实际游戏里,加上三点升级送属再加三点天赋送点,这样就是24点了,加上+6装备与+2感知书,其实就是和纯牧是一样的顶级感知,有了高感知的保证,就有了神术施法的MP保证 以及对抗战斗时各种意志检定的保证。 这种战牧攻击大多还是以神术确保武力的战斗模式,通常在副本可攻可守,不必进行像完全近战者那种拼砍法。面对血少难打的怪直接杀生:比如石像鬼、会给自己加血的祭司、需要速战速决的怪; 在面对血多通常也是意志较低的强力怪时,往往面对一群怪时先来一个群体命令术,然后上去砍瓜切菜吧,这个时候往往会让身边同行的近战职业顿时眼红。加上牧师的加血,加BUFF,复活等神术,这种角色已经算是半神了,唯一不足就是血量太少。
8、王者传 看到这篇头,我想大家也可以明白,是该到了对牧师做出最后总结的时候了,古有云:“得人心者 得天下!” 游戏里的牧师也是如此。如何得人心,就能得到整个队伍的尊敬,那他就是一个真正的王者! 墨者革离以行动告诉我们什么叫一个王者。那么一个好牧师的定位到底是什么呢? 有道是“革离在,梁城在!”如果有这么一位实力派牧师从加入队伍进入副本不久就展示出这种气势及实力的话,我想你已经得到人心了,已经得到所有队员的尊敬了。 “兼相爱!”现在很多牧师职业下副本都说是亏的,在副本的消耗了大量的物资成本、付出了大量的精力,确保了队伍的安全,确保了任务的完成率。而你得到的任务奖励回报却是不能成正比的,请不要气馁,请不要放弃。你不是杀怪最多的职业,但同样也是受队员最尊敬的职业! “以亟伤敌人为上!”在适当的时候用适当的战术打败敌人,并以杀伤性来震慑敌人!请不要小看牧师的战斗能力,不论纯牧还是战牧还是术牧,都是一种非常可怕的职业,具有顽强的意志力与强大的攻击力。当你在98乱斗及小队PVP模式中可以完完全全理解这点时,你就会明白什么叫真正的牧师!什么叫君临天下!