人物建模教程
1、从一个长方体开始,添加边缘线,切分
2、转成多边形, 调节各个部分
3、头发部分使用ornatrix
4、确定色调来绘制面部材质,从低分锢介痼蛟辨率开始比较好,然后再逐步增加分辨率。 然后用带压感的绘图板以及不同的笔刷开始绘制细节部分。
5、创建场景灯光效果
6、设置皮肤色度
7、完成模型的线稿和渲染图
8、把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深
9、大功告成
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