C4D建模中如何使用样条约束工具
1、样条约束只是一个工具而已,这个工具必须和其他的模型搭配才会发挥它的作用
2、如图,在这里创建的有立方体模型、一个摆线以及样条约束属性,需要将其进行合理搭配
3、首先需要将样条健懔惋菹约束拖拽到立方体的下方,然后再将样条属性的对象设置为摆线,如图所示,直接拖动图层中的摆线图层拖拽到下方的样条属性中即可
4、如图,默认的情况下,并不是我们想要的效果,需要将立方体模型进行分段处理
5、当提高分段处理后,就会将立方体作为摆线的样式添加进来,如图所示
6、各种不同的模型都可以作样条约束处理,如果约束的是球体,然后根据自己画出的线条做出想要的效果时
7、变成如图所示的样子,如果没有做出自己想要的效果,那么可以对属性中的轴线方向进行调整选择试试。
8、将球体的分段增加数量,可以将弧度更加的圆滑
9、如果分段将至3的值时,就会变成如图所示的模型。
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