3Dmax如何制作电视机
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并按图示设置好矩形图案的各个参数。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
2、选中图案,拉动复制出一个图案副本。选中两个图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑样条线】。盼内溲铫点击【样条线】图标,框选图案副本后,点击【轮廓】右边的小三角向上拉动,对样条线进行添加轮廓。点击【修改】-【挤出】制作出电视框模型后,将其转换为可编辑多边形(如图所示);
3、选中图案1,点击【修改】-【挤出】,并按图示设置好挤出的各个参数。选中挤出后的模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【倒姹州比蹼角】右边的小三角,对选面进行倒角处理(如图所示);
4、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,点击【切角】右边的小方框,并设置好切角的各个参数。同样的步骤,完成电视框的切角处理(如图所示);
5、点击【创建】-【图形】-【矩形】,绘制一个矩形图案后,点击【修改】-【挤出】,制作出电视屏模型。选中模型,调整好电视各个组成部分的位置(如图所示);
6、点击【材质编辑器】,按图示设置好各组成部分对应的材质,并进行附加。最后,点击【渲染】将制作好的电视机模型渲染出图即可。
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