UG建模中【镜像体】的使用方法
1、首先我们先建立一个立方体。如图所示
2、然后找到【镜像体】命令的位置,如图所示
3、点击【镜像体】得到如图所示界面,从这个界面看和【镜像特征】区别不大
4、下面我们按照图示步骤,利用【镜像体】命令对立方体进行镜像
5、点击确定得到如图效果,立方体被沿基本面镜像过来。
6、需要注意的是【镜像体】特征无法用实体自身的面作为镜像平面,而【镜像特征】可以,这也是这两个命令的区别之处。
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