3dsmax球体切片起始位置为4

2025-04-02 02:31:53

1、第一步我们双击3dsmax图标下的几何体单击按下

3dsmax球体切片起始位置为4
3dsmax球体切片起始位置为4

2、第二步我们就可以找到对象类型下的球体单击按下

3dsmax球体切片起始位置为4

3、第三步就可以找到球体切片起始位置属性为4就可以看到其效果

3dsmax球体切片起始位置为4
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢